Learning Resources, robots programables

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Learning Resources Botley the Coding Robot
Learning Resources Botley the Coding Robot
Buena Opción
Learning Resources Botley
Learning Resources Botley
Nuestro Favorito
Learning Resources Code & Go
Learning Resources Code & Go
Muy Recomendado
Learning Resources Ratón programable
Learning Resources Ratón programable

01
Nuestro Favorito

Learning Resources Code & Go

Conjunto de Actividades del ratón Robot

  • Para mayores de 6 años.
  • Contiene una guía de actividades.
  • Incluye 10 tarjetas de actividad y 30 tarjetas de codificación.
  • Introduce habilidades de...Leer más
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Los jóvenes aprendices van a tener horas de diversión mientras programan el mouse de Colby para llevar el queso a través de un laberinto que ellos mismos han construido.

02
Muy Recomendado

Learning Resources Ratón programable

Ratón robot multicolor

  • Para mayores de 5 años.
  • Mide 16.26 x 16 x 6.6 cm.
  • Utiliza tres pilas AAA.
  • Contiene 30 tarjetas de...Leer más
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Este robot está listo para ayudar a enseñar conceptos de codificación de una forma práctica. Es una herramienta realmente útil para la enseñanza de la lógica, el concepto de secuencia y la resolución de problemas, los aspectos esenciales de la codificación y la programación informática.

03
Buena Opción

Learning Resources Botley

Juego con accesorios

  • Incluye un de 38 piezas.
  • Para mayores de 5 años.
  • Los niños programan a botley a fin de que ejecute una secuencia usando los artículos de este kit de complementos.
  • Mide 22.86 x 23.11 x 7.87...Leer más
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Los niños podrán construir secuencias entretenidas para analizar sobre la causa y el efecto.

04
Buena Opción

Learning Resources Botley the Coding Robot

Coding STEM Toy

  • Disponible para mayores de 4 años.
  • Botely contiene características ocultas para que encuentren los jugadores.
  • Botley dispone un sensor en su parte inferior que tolera al robot seguir la línea negra que se genera con las tarjetas.
  • Contiene 45...Leer más
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Los niños programarán a botley con el objetivo de que cumpla una secuencia de pasos, esquive obstáculos, haga maniobras en la pista y desplace objetos.

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